Igen! A Brain Games célja, hogy szórakoztató és oktató jellegű legyen az agy és a kognitív fejlődés előmozdítása érdekében. Az alkalmazás klasszikus játékokat tartalmaz, mint például a kirakós játék, a festés és a memória játékok, valamint a matematikai fogalmakon alapuló szórakoztató játékok, mint például az alakzatok, a tér, a válogatás és a szimmetria. Ezek a játékok az agy különböző területeit stimulálják, hogy a gyerekek is meg tudják szerezni az „agyi erőt” a kreativitás és az életkor megfelelő problémamegoldó készségek fejlesztésével.
Ashina tanulás egy szórakoztató és oktatási játék, amely figyelembe veszi a gyermek agy fejlődését és kognitív fejlődését. Az ismerős játékok, például a kirakós játékok, a színjátékok és a memóriajátékok, valamint a játékok, ahol matematikai fogalmakat, például helyet, alakzatokat, osztályozást és szimmetriát tapasztalhat. Ezek a játékok stimulálják az agy különböző területeit, és fejlesztik a kreativitást és a problémamegoldó készségeket, hogy tanulmányi fejét hozzák létre.